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[야구 룰] 경기 규칙 - 간섭 / 장애물 / 포수 충돌

아이비팝 2023. 3. 17. 16:38

[야구 룰] 경기 규칙 - 간섭 / 장애물 / 포수 충돌

A. 타자 또는 주자 간섭

다음은 타자 또는 주자에 의한 간섭입니다.

1. 포수가 잡히지 않은 세 번째 스트라이크 이후에 타자주자는 명백히 포수가 공을 수비하려는 시도를 방해합니다. 이러한 타자주자는 아웃되고 볼 데드가 되며 다른 모든 주자는 투구 당시 점유하고 있던 베이스로 되돌아갑니다. 잡히지 않은 투구가 홈플레이트 부근에 남아 타자나 심판에 의해 의도치 않게 방향이 바뀌면 그 공은 데드볼이 되고 주자는 투구 당시 점유하고 있던 베이스로 돌아가야 합니다. (투구는 스트라이크 쓰리, 타자는 아웃)

투구한 공이 포수나 심판원에게서 빗나간 후 타자주자에게 닿은 경우, 심판원이 판단하기에 타자주자가 포수의 수비를 명백히 방해하지 않는 한 방해로 간주되지 않습니다.

 

2. 어떤 방식으로든 고의적으로 파울 볼의 방향을 바꾸는 경우

 

3. 2명이 아웃되고 3루에 주자가 있기 전에 타자가 홈 베이스에서 야수 플레이를 방해한 경우 러너 아웃

 

4. 공격 팀의 구성원은 주자가 전진하는 베이스 주위에 서 있거나 모여서 야수를 혼란스럽게 하거나 방해하거나 어려움을 더하는 것입니다. 그러한 주자는 팀 동료 또는 팀 동료들의 방해로 인해 아웃이 선언됩니다.

 

5. 방금 아웃된 타자나 주자, 방금 득점을 한 주자가 주자의 후속 플레이를 방해하거나 방해하는 행위. 그러한 주자는 팀 동료의 방해로 인해 아웃이 선언됩니다.

타자나 주자가 아웃된 후 마지막으로 합법적으로 닿은 베이스로 계속해서 전진하거나 되돌아오거나 되돌아오려고 시도하는 경우, 그 행위만으로는 야수를 혼란시키거나 방해하거나 방해하는 것으로 간주되지 않습니다.

 

6. 주자가 병살타를 방해할 명백한 의도로 고의로 고의적으로 타구를 방해하거나 타구를 처리하는 야수를 심판원이 판단한 경우 볼 데드가 됩니다. 주심은 주자를 방해로 아웃을 선언하고 타자주자도 동료 선수의 행동으로 인해 아웃을 선언합니다. 어떤 경우에도 주자의 이러한 행위로 인해 베이스가 진루되거나 득점될 수 없습니다.

 

7. 심판원이 판단하기에 타자주자가 병살타를 중단시키려는 명백한 의도로 고의적으로 고의로 타구나 타구를 처리하는 야수를 방해했다면 그 볼은 데드로 처리됩니다. 심판은 방해를 이유로 타자주자에게 아웃을 선언하고 더블 플레이가 가능했을지 여부에 관계없이 홈 플레이트에 가장 가까이 진출한 주자를 아웃시킵니다. 어떤 경우에도 이러한 간섭으로 인해 기지를 운영해서는 안 됩니다.

 

8. 주자가 3루 또는 1루에 있는 베이스 코치가 주자를 만지거나 붙잡음으로써 주자가 3루 또는 1루로 돌아가거나 떠나는 것을 물리적으로 돕는 것은 심판원의 판단입니다.

 

9. 주자가 3루에 있을 때 베이스 코치는 자신의 박스를 떠나 야수에게 송구를 유도하기 위해 어떤 방식으로든 행동합니다.

 

10. 2명 이상의 야수가 타구를 처리하려 할 때 주자가 그중 1명 이상과 접촉한 경우에 한하여, 그는 타구를 처리하려는 야수를 피하지 못하거나 송구를 고의로 방해한 경우에 한합니다. 심판원은 이 규칙의 혜택을 받을 수 있는 야수를 결정해야 하며, 그러한 공을 투구할 자격이 있다고 심판원이 결정한 야수 이외의 야수와 접촉한 주자를 아웃으로 선언해서는 안 됩니다. 심판은 규칙에 따라 주자에게 아웃을 선언합니다. 주자가 파울 타구방해로 아웃이 선언되어 제3아웃이 된 경우, 타자주자는 타석을 마친 것으로 간주하고 다음 이닝의 첫 타자가 그다음 타자가 됩니다. (아웃이 2개 미만일 경우 타자는 타석을 완료합니다.) 타자주자가 타구로 플레이를 시도하는 야수를 방해하지 않았다고 판단되고 주자의 방해가 고의가 아니라고 판단되면 타자주자에게 1루를 허용합니다.

포수가 공을 수비하고 있을 때 1루로 향하는 포수와 타자주자가 접촉했을 때 일반적으로 바이얼레이션이 아니며 아무 것도 선언되어서는 안 됩니다. 공을 수비하려는 야수에 의한 "방해"는 규칙이 그에게 통행권을 부여하기 때문에 매우 노골적이고 폭력적인 경우에만 선언되어야 합니다. 공을 수비하고 있음에도 불구하고 주자를 넘어뜨립니다. 포수가 공을 수비하고 있을 때 투수를 포함한 야수가 1루로 향하는 주자를 방해하면 “방해”가 선언되고 주자는 1루에 진입합니다.

 

11. 페어볼이 야수를 터치하기 전에 페어볼 영역에서 그를 터치합니다. 공정한 공이 내야수를 통과하여 내야수 뒤의 주자에게 닿았거나, 야수에게 튕겨나간 후 주자에게 닿은 경우 심판원은 그 주자에게 타구가 닿은 것을 이유로 아웃을 선언하지 않는다. 그러한 결정을 내릴 때 심판원은 공이 야수를 통과했거나 통과했으며 다른 내야수가 공을 가지고 플레이할 기회가 없었다는 것을 확신해야 합니다. 심판원의 판단에 따라 내야수가 플레이하지 못한 타구를 주자가 고의로 찬 경우 주자는 방해로 아웃됩니다.

방해 패널티 : 주자는 아웃되고 볼은 볼데드가 됩니다.

심판원이 타자, 타자주자 또는 주자에게 방해를 선언하면 다른 모든 주자는 방해가 있을 때 정당하게 닿은 마지막 베이스로 심판원이 판단한 마지막 베이스로 되돌아가야 합니다.

타자주자가 1루에 도달하지 못한 경우 모든 주자는 투구 시 마지막으로 있던 베이스로 돌아가야 합니다. 단, 2 아웃 미만의 홈플레이에서 주자가 득점한 후 타자주자가 3피트 레인 밖에서 방해를 받아 아웃이 선언되면 주자는 세이프하며 득점은 인정됩니다.

2루와 3루 사이에 런다운이 있고 후속 주자가 2루에 도달한 경우에도 동일한 원칙이 적용됩니다.

 

B. 야수 길

선수, 코치 또는 타석 팀의 모든 구성원은 타구 또는 송구를 수비하려는 야수에게 필요한 모든 공간(더그아웃 또는 불펜 포함)을 비워야 합니다. 타자의 타구원(주자 제외)이 타구를 잡거나 수비하려는 야수의 시도를 방해하면 볼 데드가 되고 타자는 아웃이 선언되며 모든 주자는 투구 당시 점유 중인 베이스로 복귀합니다.

타자의 타자(주자 제외)가 야수의 투구 시도를 방해하면 볼 데드가 되고, 플레이 중인 주자는 아웃이 선언되고 모든 주자는 합법적으로 마지막으로 복귀합니다.

수비방해는 타자가 공을 치는 것을 방해하거나 막는 야수의 행위입니다.

 

C. 포수 간섭

타자는 주자가 되고 포수나 다른 야수가 방해했을 때 아웃될 책임 없이 1루에 갈 자격이 있습니다(그가 1루로 진루해 베이스에 닿는 경우). 플레이가 인터피어런스에 뒤따르면 공격 감독은 주심에게 인터피어런스 페널티를 거부하고 플레이를 수락하기로 결정했다고 알릴 수 있습니다. 이러한 선택은 플레이 종료 시 즉시 이루어집니다. 다만, 타자가 안타, 실책, 사구, 안타타자 등으로 1루에 도달하고 나머지 주자가 1루 이상 진루한 경우에는 방해 없이 경기를 진행합니다.

플레이가 진행 중일 때 포수의 방해가 선언되면 감독이 플레이를 선택할 수 있으므로 심판은 플레이를 계속하도록 허용합니다. 타자주자가 1루를 놓치거나 주자가 다음 베이스를 놓치면 베이스에 도달한 것으로 간주합니다.

 

감독이 선택할 수 있는 플레이의 예

1. 3루 주자가 1사 1루 타자 뜬공을 외야에 쳤는데 주자가 득점했지만 포수방해가 선언되었고,  공격팀 감독은 타자를 아웃시키거나 주자를 3루에 두고 타자를 1루에 두는 방법을 선택할 수 있습니다.

2. 2루에 주자입니다. 포수가 타자를 방해합니다. 그가 공을 번트하면서 공을 3루로 보내는 주자를 공정하게 보냈다. 감독은 2루와 1루에 주자를 두는 것보다 플레이 중 아웃이 있는 3루에 주자를 둘 수 있습니다.

투수가 공을 투구하기 전에 포수가 타자를 방해하는 경우 규칙에 따라 타자에 대한 방해로 간주되지 않습니다. 이 경우 심판원은 타임을 선언하고 투수와 타자는 처음부터 다시 시작합니다.

 

D. 의도하지 않은 간섭

경기장에 있을 권한이 있는 사람이 경기를 의도하지 않게 방해하는 경우(경기에 참여하는 타석의 팀원이나 베이스 코치 제외 또는 던진 공 또는 심판) 공이 살아 있고 인 플레이입니다. 방해가 고의적인 경우 방해가 발생한 순간 볼 데드가 되고 심판은 방해 행위를 무효화할 것이라고 판단되는 벌칙을 부과합니다

 

E. 관중 간섭

던지거나 타구한 공에 대한 관중의 방해가 있는 경우 방해를 받은 순간 볼 데드가 되고 심판은 방해 행위를 무효화할 것이라고 판단되는 벌칙을 부과합니다.

 

F. 코치, 심판 간섭

송구가 실수로 베이스 코치에게 닿거나 투구 또는 송구가 심판에게 닿은 경우 공은 살아 있고 인 플레이 상태입니다. 다만, 코치가 송구를 방해한 경우 주자는 아웃됩니다.

 

G. 스퀴즈 플레이 또는 홈스틸 방해

주자가 3루에 있을 때 스퀴즈 플레이나 도루로 득점을 하려는 포수나 다른 야수가 공을 가지지 않은 채 본루를 밟거나 타자나 배트에 닿은 경우, 투수는 보크를 당하고 타자는 방해를 받아 1루가 되고 볼 데드가 됩니다.

 

H. 방해

방해가 발생하면 심판은 "방해"라고 부르거나 신호를 보냅니다.

1. 방해를 받은 주자와 플레이를 하고 있거나 타자주자가 1루에 닿기 전에 방해를 받은 경우 볼 데드가 되고 모든 주자는 아웃될 염려 없이 자신이 도달했을 베이스까지 진루해야 합니다. 방해가 없었다면 심판원의 판단으로. 장해를 당한 주자는 장해 전에 마지막으로 합법적으로 만진 베이스보다 적어도 하나의 베이스를 더 넘어서야 합니다. 주루방해에 대한 벌칙으로 진루가 결정된 선행 주자는 아웃될 책임 없이 진루합니다.

2. 방해를 받은 주자와 플레이가 이루어지지 않으면 더 이상의 조치가 불가능할 때까지 플레이를 계속해야 합니다. 그런 다음 심판은 "타임"을 선언하고 방해 행위를 무효화할 것이라고 판단한 벌칙을 부과합니다.

 

I. 홈플레이트에서의 충돌

1. 득점을 시도하는 주자는 포수와의 접촉을 시작하거나 피할 수 있는 충돌을 시작하기 위해 타석으로 향하는 직접적인 경로에서 벗어날 수 없습니다. 심판원의 판단에 따라 득점을 시도하는 주자가 그러한 방식으로 포수와 접촉을 시도하는 경우, 심판원은 해당 주자에게 아웃을 선언해야 합니다(포수가 공의 소유권을 유지하는지 여부에 관계없이). 이러한 상황에서 심판은 볼 데드를 선언하고 다른 모든 주자는 충돌 당시 마지막으로 닿은 베이스로 되돌아갑니다. 주자가 적절한 방법으로 플레이트 안으로 미끄러지면 규칙 위반으로 판정되지 않습니다.

 

2. 포수가 공을 소유하고 있지 않는 한, 포수는 득점을 시도하는 주자의 진로를 막을 수 없습니다. 공을 소유하지 않은 포수가 주자의 진로를 막았다고 심판원이 판단할 경우, 심판원은 주자를 세이프라고 부르거나 신호를 보내야 합니다. 위의 내용에도 불구하고 포수가 정당한 송구 시도에서(예: 방향, 궤적 또는 들어오는 송구의 홉, 또는 투수 또는 드로우 인 내야수가 시작한 송구에 대한 반응). 또한 공을 소유하지 않은 포수는 주자가 미끄러짐으로 포수(또는 홈 플레이트를 덮고 있는 다른 선수)와의 충돌을 피할 수 있었다면 규칙을 위반한 것으로 판단되지 않습니다.

 

J. 더블 플레이 시도 시 베이스 슬라이딩

주자가 선의의 미끄럼틀을 사용하지 않고 병살타를 깨기 위한 목적으로 야수와 접촉을 시작(또는 시도)하는 경우, 그는 규칙에 따라 방해를 받아야 합니다. 규칙 6.01의 목적상 "선의의 미끄러짐"은 주자가 다음과 같은 경우에 발생합니다.

1. 베이스에 도달하기 전에 슬라이드를 시작합니다(즉, 지면에 닿음)

2. 손이나 발로 베이스에 도달할 수 있고 시도합니다

3. 슬라이드 완료 후 베이스(홈플레이트 제외)에 남아있을 수 있고 시도합니다

4. 야수와의 접촉을 시작할 목적으로 경로를 변경하지 않고 베이스의 손이 닿는 범위 내에서 미끄러지는 것

"선의의 미끄럼틀"에 관여한 주자는 허용된 미끄럼의 결과로 주자가 야수와 접촉한 경우에도 규칙에 따라 방해를 받지 않습니다. 또한 야수가 베이스로 향하는 주자의 정당한 경로에 위치(또는 이동)하여 야수와 주자가 접촉한 경우 방해를 선언해서는 안 됩니다.

위의 내용에도 불구하고 주자가 "롤 블록"을 하거나 다리를 야수의 무릎 위로 들어 올려 발로 의도적으로 야수와의 접촉을 시작(또는 시작하려고 시도)하는 경우 슬라이드는 "선의의 슬라이드"가 아닙니다.

주자가 규칙을 위반했다고 심판이 판단하면 주자와 타자주자 모두 아웃을 선언합니다. 그러나 주자가 이미 아웃된 경우 수비팀이 플레이를 시도한 주자는 아웃이 선언됩니다.

 

메이저리그 - 주루 방해 (투수 수비가 주루를 방해함)